**火影VS死神:带土连招攻略与出招表解析**
亲爱的玩家们,大家好!对于许多朋友来说,火影与死神之间的对决,特别是带土的连招技巧和出招策略,可能显得有些复杂。今天,我将为大家深入解析火影VS死神带土的连招教学以及死神VS火影带土的出招表,帮助大家更好地掌握这一角色。文章篇幅较长,但相信对大家会有所裨益,让我们一探究竟吧!
带土基础连招解析
首先,带土的基础连招是:`wj+su`(带土基本起手)。在起手后,可以接着使用`jj+su`进行夹击,但需注意`jj`的判定点,有些角色可能无法击中,因此可以先使用`wj+su`消耗敌人,再接`sl+wj+jj+su`。
对于`jjj+su`和`jj+wj+jj+su`这两种连招,由于存在一定的延迟,并不推荐使用。带土是一个高度依赖`sl`技能的英雄,因此进场时需要通过`wj`获取4/5的能量。
`u+sl`是带土的另一种起手方式,但`u`存在延迟,因此在使用`u+sl`时,需要区分原地幽步和取消后摇的区别。实际上,`sl`可以接很多技能,如`sl+jjj+su`、`sl+su`、`sl+wj+su`、`sl+wj+jj+su`、`sl+sj`等。
带土虽然依赖能量,但回得也很快,因此游戏初期不应急于追击敌人。建议在前10秒内积累能量,然后使用技能不断消耗敌人,40秒内减少敌人100血是完全可行的。
`wj`是带土的标志性技能,但弱点较多,存在一定的后摇。`wj+l`只能取消一小部分后摇,但即使如此,3帧或瞬发的敌人仍可能击中带土。
`su`是带土的第二个重要技能,具有多段伤害,适合接在`wj`之后,是一个瞬发技能,能取消`wj`的后摇,也是带土的基本输出手段。
`wu`和`sj`相对冷门。`wu`在抓住敌人后造成多段伤害,可以利用其延时性(打到7下左右)后接大招`wi`。`sj`更适合与`sl`连用,只能击倒在闪的敌人。
带土二段连招详解
- **p1连招**:投技起手+回身o(倒地前推出范围)+wj+wl+i(空中,最后一段前打断)+sl+jjjj+wu+wi。
- **p2连招**:投技起手+回身o(倒地前推出范围)+jjjj+i(最后一段前打断)+sl+jjjj+wu+wi。
这两组连招都拥有伤害溢出,简单且打击效果美观。
扩展资料:带土使用技巧
- 游戏基本按键操作:AD左右移动,S防御,J攻击/确定,K跳跃,L冲刺。
- 远攻:按U键,带土的远攻类似于瞬移,适合用于迷惑敌人或快速接近敌人。
- 宇智波家族的查克拉属性几乎都是火属性,带土的小绝招是火遁豪火球之术,按I键耗气1格使用。
- 使用组合键W+U使出带土的另一个小绝招:神威,将敌人吸入异世界攻击,但必须面对面才能使用,属于近距离攻击。
- 最后,带土的大绝招是按下组合键S+I,耗气3格,召唤外道魔像施展出尾兽玉,威力巨大。
以上就是关于火影VS死神带土连招教学以及死神VS火影带土出招表的详细介绍,希望对大家有所帮助。在游戏中,掌握带土的技巧和策略,将使你在对战中更具优势。祝大家在游戏中取得胜利!
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