各位老铁们好,今天我们要探讨的话题是关于上古卷轴5天际中的假发及其相关问题。很多人可能对上古卷轴5天际理假发不太了解,甚至对其秃顶现象感到困惑。我将为大家详细解析这些问题,并分享一些解决方法。
上古卷轴5天际理假发的秃顶现象
让我们来谈谈上古卷轴5天际理假发中的秃顶现象。是的,你并没有看错,上古卷轴系列游戏中的假发确实存在秃顶现象。这是由于游戏引擎的限制所导致的。在游戏开发中,为了在不同的NPC角色之间快速切换头发模型,设计师们采用了一种简单的方法,即在NPC角色头部的正中央添加了一个小的平面,称之为“秃顶”。假发模型的顶部则被设置为透明,这样就可以保证在不同角色之间切换时,头发能够正确地贴合在头部上。但这也导致了假发在某些情况下会出现秃顶的现象。
尽管这种现象可能会影响游戏的视觉效果,但并不会影响游戏的玩法和游戏体验。如果玩家比较在意这个问题,可以通过安装一些游戏MOD来解决。上古卷轴系列游戏中的假发有秃顶,这是游戏引擎设计所导致的,不会影响游戏的玩法和游戏体验。
上古卷轴5:天际-NPC假发MOD制作教程
我们来了解一下如何制作NPC假发MOD。估计大家都遇到过很喜欢某个同伴或NPC的相貌,但是发型太难看或者不喜欢,怎么办?有一个简单的方法可以解决这个问题:制作假发。下面,我将为大家分享一个简单的NPC假发MOD制作教程。
从网上下载发型包,也就是发型MOD。从里面挑选出自己喜欢的发型,将meshes文件夹里喜欢的发型编号的nif文件以及相对应的textures文件夹里的材质文件复制出来。需要注意的是,textures文件夹里的路径或者文件夹排列需要按照原来的排列顺序,擅自改动会导致找不到贴图,导致游戏里头发没有材质变紫色。
下载头盔、头环、头罩MOD。个人推荐头盔MOD,因为头盔很多会消除原来的头发,而其他两个有时候会有头发残留,导致你做的假发变成套在原来的头发上。
将发型nif文件复制到头盔MOD的meshes文件夹里对应的头盔nif文件旁边,然后将发型nif文件改成和原来MOD一样的名字,比如该头盔MOD下的nif文件叫winhelm.nif,发型是hair5.nif,就把hair5.nif改名为winhelm.nif,然后删掉winhelm.nif,相当于替换了这个文件,然后打包,用nmm加载进游戏,戴上这个头盔,你会发现头盔变成发型了,接下来就可以给同伴啊NPC什么的派发了。
你可能想不起来这个头盔是哪款发型,那么就可以用汉化软件汉化,给这个头盔安上你自己了解的名字,比如黑长直、高马尾之类的。
用这种方法制作的假发有一点不好的地方就是,做出来的基本上都是黑色的。这就需要进阶一点了,需要用到nifskope这个软件。这个软件很有用,可以打开nif格式的文件。你在发型包里查找自己想要的发型用这个看也可以。
打开后,按照图片上的操作,选对应的选项就可以选择发色了。在下面的条形框里选择hair tint color,右键选颜色,会有个圆圈和三角的图示,把三角带圆点的移动到你想要的发型颜色,比如绿色部分,然后把三角内部的小圆点移到你想要的这种颜色的深浅程度,比如你想要墨绿就移动到绿色偏黑色地带。
再有一个问题就是随从或NPC不用你给的头雕怎么办?也很简单,打开控制台,点击该人物,输入showinventory(嫌每次输这么长这么麻烦的就把这个指令用记事本保存了扔到游戏根目录下,取个短一点的名字,比如1,以后在控制台输入bat 1就会自动跳出这个指令,其他的控制台指令都可以用这种方法简化),查看身上装备,然后找到你给的头盔代码,然后equipitem代码1回车,就会换上了。这种方法是永久性的,即使你把他她解雇了,还是会戴着这个假发,除非你收回了假发,或者在进行某些有益身心的活塞运动时会脱下,你懂的。
NPC用这种方法会一直戴着这顶假发活动,其实衣服也一样,你不想让他换回原来的衣服,就用equipitem代码1,就可以一直穿着了。
好了,文章到此结束,希望可以帮助到大家。
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