红色警戒狂轰与代号摧毁详解:武器兵种全面解析

红色警戒狂轰与代号摧毁详解:武器兵种全面解析

作者:艾米游戏网 / 发布时间:2025-05-20 08:09:00 / 阅读数量:0

大家好,红色警戒这款游戏相信很多网友都有所了解,其中狂轰和红警代号摧毁作为其中的重要元素,却常常让玩家感到困惑。下面,我将为大家详细介绍关于红色警戒狂轰和红警代号摧毁的一些知识点,希望对大家有所帮助。

红色警戒狂轰与代号摧毁详解:武器兵种全面解析

我们来看红警2狂狮怒吼中国特性,即有什么nb的武器兵种。以下是一些详细介绍:

建筑类

1. 超级发电站:发电量略逊于苏军的核电站,但摧毁后不会产生核辐射,制造前提为作战技术研究中心。

2. 碉堡:防御建筑,可驻6人入内,火力强劲,制造前提为兵营。

3. 移动式防空火箭堡垒:防空建筑,可像主基地一样展开、收回后可变为移动车辆任意移动,制造前提为兵营。

4. 导弹井:防御建筑,对应光棱塔、磁暴线圈,制造前提为雷达。

5. 中国围墙:制造前提为兵营。

6. 间谍卫星:可展现全部地图,制造前提为作战技术研究中心。

7. 中国空军基地:提供特殊武器——中国伞兵,制造前提为作战技术研究中心。

士兵类

1. 解放军:移动速度最快,制造前提为兵营。

2. 导弹兵:打坦克、防空不错,但打士兵不理想,制造前提为兵营、雷达。

3. 医疗兵:可以治疗附近友好生物,制造前提为兵营。

4. 地动士兵:可以发射地震波,攻击士兵、建筑不错,制造前提为兵营、作战技术研究中心。

5. 激光阻击手:发射激光狙击敌士兵,但对坦克、建筑无效,制造前提为兵营、作战技术研究中心。

战车类

1. 中国武装采矿车:带有破甲导弹,攻击坦克最佳,但对士兵、建筑杀伤力极小。

2. 小型机器人:用来打士兵不错,打坦克则显得力不从心,制造前提为战车工厂。

3. 轻型坦克:装甲薄、火力尚可、速度快,制造前提为战车工厂。

4. 隐形坦克:发射飞弹、开火时不会显形,制造前提为战车工厂、雷达。

5. 洲际导弹:可攻击任意地点的目标,制造前提为战车工厂、作战技术研究中心(限造3辆)。

6. 音波坦克:发射超声波攻击目标,沿途的单位都会受到伤害(但友军音波坦克不会受到伤害),制造前提为战车工厂、作战技术研究中心。

7. 猛犸机甲:发射Rail gun枪,并有防空能力,属终极武器(限造1辆),制造前提为战车工厂、作战技术研究中心。

空军类

1. J10战机:能对目标进行大范围轰炸,制造前提为雷达。

2. 雌鹿改攻击直升机:可乘两人,可对空、对地攻击(按G键可自动防御来犯敌人),制造前提为雷达、战车工厂。

海军类

1. 装甲运兵船:制造前提为船厂。

2. 导弹驱逐舰:对海发射鱼雷、对空发射飞弹,并有探测潜水艇的能力,制造前提为船厂。

3. 电击水母:制造前提为船厂、作战技术研究中心。

4. 导弹潜艇:发射无畏级导弹攻击陆地,制造前提为船厂、作战技术研究中心。

我们来聊聊红警3里面的空中巨头——超级要塞。

超级要塞是升阳帝国投资研究的巨大无人平台,可以说是世界工程史上的一大奇迹。其结构极为复杂,具体如下:

核心处理系统

- GIGA十亿单元自优化核心:超级要塞的大脑,负责接收命令并控制着超级要塞的行动。

- 二级指令处理中心:接收主指令中枢的信号并从探测系统调出数据进行分析。

- 核心火控系统:控制着超级要塞所有火力装置的发射与瞄准。

- 形态切换中枢:储存着大量变形指令资料。

- 探测系统:位于超级要塞舰桥上的红色箱子内,可以侦测到风速、海浪等多种资料。

- 授权系统:变形、开火等行动都要经过授权才可使用。

火炮系统

- 白田350mm能量舰炮:受火控系统控制,共四门,采用四联设计。

- 天西VX脉冲导弹系统:与打击者VX的导弹类似,装有三具发射器,可同时对不同目标开火,并加装引导系统。

- 神之鼻息-1型离子光束炮:这种巨大的光束炮被安在空中形态的嘴中,可发射

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