大家好,今天我们将深入探讨《星际战甲》这款游戏中的一些重要机制,特别是关于元素伤害和如何提升伤害的问题。以下是文章的主要内容:
一、提升伤害的基础:Mod与武器选择
在《星际战甲》中,如果玩家遇到了伤害低的问题,首先应该考虑的是升级游戏中的Mod。Mod系统是游戏中最基础且至关重要的部分,提升伤害的关键在于提升Mod等级。玩家可以根据自己的喜好和需求,自行简化Mod配卡,例如将P卡换成普通卡,金Mod换成银Mod,但核心Mod如基础伤害、属性伤害和暴击伤害等不可省略。
至于武器选择,玩家可以考虑以下几款:白嫖的灵敏达克拉双剑、苍穹双剑以及破碎纷争。破碎纷争相较于灵敏达克拉双剑更为强大,但可能对新手玩家来说较为困难。
二、针对特定敌人的元素组合
针对克隆尼和科普斯这样的敌人,我们可以选择腐蚀或爆炸元素。近战套四元素卡,主武器和副手套可以选择腐蚀或爆炸元素。也可以选择全配四元素卡,虽然伤害会低一些,但能够提供更全面的攻击效果。
三、提升元素增伤的方法
元素增伤是提升《星际战甲》中角色输出能力的重要手段。以下是一些提升元素增伤的方法:
1. 元素乘法基数更大:相较于物理伤害,元素伤害的乘法基数更大,因此元素伤害通常优于物理伤害。
2. 适应派系达到最大增伤:根据派系的主流增伤,腐蚀对G系和I系,辐射对C系和三傻,毒气对突击护盾增强。
3. 腐蚀是通用元素:腐蚀元素没有敌人对其有减伤,要么增伤,要么无增无减,因此可以应对90%以上的场景。
四、元素伤害与护甲减伤机制详解
《星际战甲》中有多种元素伤害可供玩家选择,包括基础三物理伤害(穿刺、冲击、切割)和基础四元素伤害(毒、冰、电、火)等。每种元素都有其独特的优势,玩家可以根据需要选择合适的元素。
五、如何应对伤害低的问题
当爆率低于100%时,玩家可以通过以下公式计算理论伤害:
1. 物理伤害 = 白板 x [切割占比 x (1+切割mod) + 穿刺占比 x (1+穿刺mod) + 冲击占比 x (1+冲击mod)]
2. 元素伤害 = 白板 x 元素mod + 白板元素伤害
3. 原始伤害 = 元素伤害 + 物理伤害
4. 二级伤害 = 原始伤害 x (1+基伤mod)(1+多重mod)(1+射速mod)
5. 最终伤害 = 二级伤害 x 基础爆率 x (1+爆率mod) x 基础爆伤 x (1+爆伤mod) + 二级伤害 x (1-基础爆率 x (1+爆率mod))
通过计算发现,当对任一属性取无穷大时,最终伤害的变化量趋近于0。我们可以引入伤害最大化原则,以提升伤害。
就是关于《星际战甲》中元素伤害和提升伤害的方法的介绍。希望对大家有所帮助!
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