大家好,今天我们来探讨一个广受关注的话题:火影忍者与死神之间的对决。随着新版六道的出现,仍有不少人对这一经典对决感到好奇。本文将深入分析死神与火影的实力对比,并详细介绍死神VS火影的战斗技巧和游戏设定。
从实力角度来看,死神在战斗中占据明显优势。这是因为死神是灵体,火影无法对其造成有效打击。即使火影将所有战力集中起来,也无法与无形帝国相比。在死神中,有许多角色甚至能够战胜六道斑。V能够将想象中的事物化为现实,M的奇迹无法被击败,D免疫一切攻击,哈斯沃德的盾能够保持平衡,B的盾能够反弹一切攻击。友哈全知全能,知道的能力对他无效,甚至可以改写未来。死神设定中,有灵压的秒杀无灵压的敌人,如蓝染仅凭灵压就能将距离几十万公里的灵王宫压垮,山本卍解更是能烧尽地球。在死神中,不死之身对友哈来说毫无作用,所以辉夜的不死之身在死神中同样无效。
在死神与火影的对决中,乌尔奇奥拉的表现尤为出色。他能够用10下连击打出2层气,3层气的连招则能秒杀百分之百的血量。以下是他的连击技巧:
- 无3层气时:JJJ+SJ+JJJ+SJ+J+U(消耗百分之七十的血)
- 有3层气时:JJJ+SJ+JJJ+SI(消耗百分之一百二十的血)
- 使用一层气的连招划不来,和小技能耗的血一样多,不建议使用。
- 除了第2种要先留2层气外,其他的连击皆不需要提前准备一点气,也就是刚打就可以用。
在死神VS火影0.6版本中,各角色的出招表如下:
- 黑崎一护:普通状态下,J砍一下,J+J二连击,J+J+J三连击,K跳一下,K+K大跳,K+J跳起来砍一下,W+J向上的旋风,S+J向前震一下,W+U向斜上的波,S+U向下的波,I小招(费一格气),W+I向上的小招(费一格气),S+I大招(费三格气)。卍解状态下,出招与普通状态类似,但速度更快。
- 漩涡鸣人:普通状态下,J打一拳,J+J二连击,J+J+J三连击,K跳一下,K+K大跳,K+J跳起来打一拳,W+J分一个影分身揍一顿,S+J螺旋丸,W+U向斜上打一下,S+U风魔手里剑,I大玉螺旋丸(费一格气),W+I分一群影分身揍一顿(费一格气),S+I鸣人连弹+螺旋丸(费三格气)。九尾状态下,出招与普通状态类似,但攻击力更强。
- 朽木露琪亚:J踢一下,J+J二连击,J+J+J三连击,K跳一下,K+K大跳,K+J跳起来踢一下,W+J向斜上踢,S+J闪到身后打飞敌人,W+U向斜上的波,S+U暴一下?,I小招(费一格气),W+I同上(费一格气),S+I变死神(费三格气)。
- 春野樱:J打一下,J+J二连击,J+J+J三连击,K跳一下,K+K大跳,K+J跳起来踢一下,W+J倒立+踢,S+J扔石头,W+U向斜上的苦无,S+U向下打一拳,I小招(费一格气),W+I同上(费一格气),S+I小樱的内心(费三格气)。
- 日番谷冬狮郎:J砍一下,J+J二连击,J+J+J三连击,K跳一下,K+K大跳,K+J跳起突袭,W+J突袭,S+J暴气,W+U向斜上砍,S+U向外暴气,I冰龙(费一格气),W+I冰柱(费一格气),S+I大招(费三格气)。
- 宇智波佐助:J打一拳,J+J三连击,J+J+J四连击,K跳一下,K+K大跳,K+J跳起踢,W+J草剃剑四连击,S+J草剃剑突袭,W+U踢上去,S+U草剃剑向上砍,I千鸟(费一格气),W+I千鸟流(费一格气),S+I草剃剑连击+豪火球(费三格气)。
游戏中还设有帮场子和快速人物等角色,如石田雨龙、夜一、井上织姬、魂、我爱罗、山中井野、手鞠、鼬等。冬狮郎、一护、鸣人、佐助等角色在游戏中表现突出。
在游戏设置方面,1P和2P的按键操作有所不同。1P的按键为W/S-上/下,J-确定游戏中按回车键可显示菜单,菜单操作:方向键,回车键默认按键:1P W,S,A,D-移动,S防御,J近攻,K跳,L冲刺,U远攻,I必杀(1格气),O召唤援助(1格气)。放招:W+J,S+J,W+U,S+U,W+I(1格气),S+I(3格气)。击倒起身:倒下瞬间按L。从台阶上下来:S+K。幽步:SL、WL。灵压爆发:死神方人物与剑心独有,受到攻击时按O。替身术:火影方人物独有,受到攻击时按O。升级:游戏中,J+K(三格气,限始解黑崎一护/尾兽化漩涡鸣人/始解日番谷冬狮郎/现世朽木露琪亚/仙人模式漩涡鸣人/斩魄刀黑崎一护/绯村剑心/乌尔奇奥拉.西法)。
2P的按键为←→移动,↓防御,1近攻,2跳,3冲刺,4远攻,5必杀(1格气),6召唤援助(1格气)。放招:↑+1,↓+1,↑+4,↓+4,↑+5(1格气),↓+5(3格气)。击倒起身:倒下瞬间按3。从台阶上下来:↓+2。幽步:↓3、↑3。灵压爆发:死神方人物与剑心独有,受到攻击时按6。替身术:火影方人物独有,受到攻击时按6。升级:游戏中,1+2(三格气,限始解黑崎一护/普通漩涡鸣人/日番谷冬狮郎/现世朽木露琪亚;宇智波佐助不耗气)。
游戏模式方面,现支持的对战状态有:普通单人模式(对手为所选择人物的对立阵营的角色)、小队模式、与电脑对战、双人对战、双人格斗练习(无限血、无限时间)。现支持的电脑等级有:非常简单、简单、中等、困难、非常困难、地狱。现支持的对战时间有:30s、60s、90s、无限时。现支持的血量设置有:100%、200%、300%、400%、500%。3.0新增设定:耐力槽(防御和瞬步都会消耗,耐力槽耗尽时无法使用瞬步、防御也会崩溃)、背后无法防御、投技。
在扩展资料中,我们还提供了以下建议:
1. 角色在按键模式为经典模式时不能按J+K(2P为1+2)变身!部分变身角色可以在角色选择中选择。(需要用拔刀斋剑心、四尾鸣人、九尾查克拉鸣人、神威带土的请把按键模式调成正常模式,但前提是你要熟悉怎么使用正常模式!)
2. 现在地狱难度中(其他难度我不知道!),角色会灵活利用幽步打出“无限连”(之所以打出双引号,是因为连招受特殊值影响,一旦特殊值耗完则不能再出此连招),自己摸索一下怎么“无限连”(无非就是打到最后一下即将要倒地之时瞬间发出幽步继续连,注意:之前幽步是消耗一格能量,现在减半!)
3. 摔技使用方法:走近敌人并一边移动一边按J或者U(2P为1或者4),摔技破防,(其中J或者1是击退,U或者4是击倒)只是……靠近敌人是不是像是在送死,(如果敌人会防反)
4. 援助由曾经的消耗一格能量召唤变成冷却时间了!冷却时间到才能放援助(我曾经不经常用援助,这改后发现不需要能量了,觉得还可以的),另外有相当一部分援助被削。
感谢大家的阅读,希望本文能对大家了解死神VS火影有所帮助。如果还有其他问题,欢迎在评论区留言讨论。
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