

一、核心功能模块
1. 智能加点模拟器
2. 流派推荐系统
▶ 血咒爆发流(PVP向)
▶ 群疗守护流(团队副本)
▶ 毒蛊控制流(战场辅助)
▶ 均衡发展流(综合型)
3. 效果预测系统
✓ 每秒治疗量预估
✓ DOT伤害累计值
✓ 减伤效果覆盖率
✓ 控制技能CD循环
二、技术实现方案
1. 数据架构
json
skill_id": 203,
name": "九转回魂术",
max_level": 5,
effect_per_level": [
{"level":1, "heal": "120%法攻+300", "cd":25},
{"level":3, "add_effect": "清除1个减益状态"},
{"level":5, "cd_reduce": 5}
],
prerequisites": [201,3] // 需要技能201级3级
2. 核心算法
python
def optimize_points(distribution, play_style):
基于遗传算法的智能推荐
population = generate_population(distribution)
for _ in range(1000):
population = evolve(population, play_style)
return select_best(population)
class SkillOptimizer:
def __init__(self, total_points):
self.skill_graph = build_skill_graph 构建技能依赖图
self.available_points = total_points
三、特色交互设计
1. 多维度对比系统
2. 智能预警系统
3. 社区化功能
四、应用示例
假设80级邪医共有150技能点:
[血咒术] 已分配18/20点
└─[毒爆新星] 需要15点前置 → 当前12/15
└─[瘟疫蔓延](未解锁)
[建议优化]:
1. 将血咒术提升至20级可激活额外效果
2. 毒爆新星补足3点可解锁AOE扩散效果
3. 剩余点数建议分配至[蛊甲术]提升生存
该工具通过可视化交互+智能算法,帮助玩家在复杂技能体系中快速找到最优解,建议采用WebGL实现3D技能树,配合React+Node.js技术栈开发,后期可拓展移动端APP版本。
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以上内容均源自于网络,内容仅用于个人学习、研究或者公益分享,非商业用途,如若侵犯到您的权益,请联系删除,客服QQ:841144146
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