過迷你世界3(迷你世界第三版本)

過迷你世界3(迷你世界第三版本)

作者:艾米游戏网 / 发布时间:2025-08-04 11:28:53 / 阅读数量:0

各位老铁们好,相信很多人对《迷你世界3》都不是特别的了解,因此今天就来为大家分享关于《迷你世界3》以及迷你世界第三版本的问题知识,希望能帮助大家解决一些困惑。

過迷你世界3(迷你世界第三版本)

《迷你世界》中的怪物介绍:

1. 狼:相信大家对这种怪物不会陌生,俗话说得好:“猛虎难敌群狼。”从这句话中,就能看出狼的战斗力到底有多强。不过游戏中狼的建模还是很可爱的,甚至有点像狗。值得一提的是,这个怪物是可以驯服的,带上一群狼打架,可以大幅提升自己的战斗力。

2. 野猪:在前期的时候,由于玩家手上没有物资以及武器,导致处于一个虚弱期。而第一个面对的怪物,就是野猪了。从外观的角度来看,它还是很可爱的。不少萌新忍不住想要靠近看看,结果被它直接顶死了。如果玩家想要赤手空拳打到野猪,需要攻击8下,但它如果想要击倒玩家,只需要攻击2下,这样一对比是不是觉得野猪很强呢?

3. 爆爆蛋:相信很多玩家都有过这样的经历,在接触爆爆蛋的一瞬间,直接被炸死了。从外表来看,它真的非常可爱。不过爆爆蛋脾气很差,哪怕遇到一丁点刺激,都会瞬间爆炸,甚至还会破坏玩家的建筑,实在是令人头疼的怪物。

4. 地心人:即使到了游戏中后期,装备逐渐成型了,想要正面击败地心人,难度还是很大的。地心人给人一种很小巧可爱的感觉,但它的战斗力很夸张。玩家只要看到它的独眼,就会变成不死不休的局面。不过对付它的时候有一个小技巧,只要躲到水里去,它就拿你没有办法了。

5. 熔岩巨人:熔岩巨人是会主动攻击玩家的怪物,只要出现在视野内,就会追着玩家,直到将玩家击毙。此怪物最厉害之处是血量多,攻击力强,通常没有装备的玩家,只要被熔岩巨人击中,就会直接死亡。

6. 远古黑龙:远古黑龙号称是地心世界的守护神,只要玩家进入黑龙领域,黑龙就会主动出击。相比于远古巨人,远古黑龙的攻击自带火焰,并且飞行速度极快,玩家需要食用加速食物,才有机会躲避攻击。想要击败黑龙的话,玩家需要组队挑战,部分玩家吸引火力,另外的玩家则负责攻击黑龙,这样才能将黑龙击败。单兵作战几乎是不可能完成的任务。

7. 远古巨人:远古巨人号称是迷你世界最强生物,没有之一,这个怪物是需要玩家用专门的图腾才能把它召唤出来。要击败远古巨人可以说相当复杂,它每个形态都有着极其强势的机制,如果玩家反应不及时,随时都可能功亏一篑。远古巨人看起来虽然移动速度非常慢,但攻击频率、速率都非常高。玩家的反应力要非常快才能躲避攻击,否则将被远古巨人击毙。毕竟是外星球的守护者,只身过去单挑远古巨人的话,基本就是纯送。想打败它,就需要一群小伙伴齐心协力了!

8. 野人:野人这个东西以后会对你有好的作用的,新版本一上线,就已经可以驯服野人成为自己的伙伴了,但是你还是个新手,对于这个都不要想了先。这时候野人是具有攻击性的,并且还有可能主动攻击你。不过不要痴心妄想了,千万不要跟他打,因为你根本就打不过他。遇见它,跑就完事了,他根本就跑不过你。

9. 硫磺弓手:这位可是更强的存在了,劝你千万不要惹它。就直接看他的长相就知道他可不是普通的人物,远程攻击,全身骷髅。新手玩家刚刚上来,装备啊,或者是自己的身法走位啊。肯定都是不太行的,遇到他尽量还是能躲就躲吧。

10. 野萌宝:可能算是怪物中颜值最高的了,是一个很可爱的小家伙,在夜晚来临的时候,当附近有野萌宝的时候,你就听到一种可爱的叫声。但是这些都不是最重要的,当我们在创造模式的时候,这个可爱的家伙会自己去玩电路的,是不是很有意思呢。

迷你世界》的抄袭问题:

绝对,我最开始看到迷你世界抄袭了我也不信,后来动动脑子想了想,你看,迷你世界的界面方块,和我的世界完全不一样,可是开发游戏的美工团队画这些东西一个星期就画好了知道吗,画风不同,但你有没有发现其实他们森林啊,河流啊这些都是完全一样的生成方式,地形完全一样,开发游戏最不易的就是写代码,要防止BUG,还要不断调试,还要写的精简等等等,而迷你世界直接COPY,PASTE过来了。

有人说MC画质不行,这一点MOJANG就很聪明,因为电脑至少在这几年里游戏的画质只会越来越高,为了防止游戏落后,只能不断更新画质,而MC主动退出了画质战,这不是很聪明吗,再说了,MC可以加光影,如果你说迷你也可以,那我就要呵呵了,因为它要花钱啊,而且画质也不行。

迷你世界东西多这我承认,但是MC最强大的地方就是模组,还有人用模组做出了各种强大有可玩性的整合包,就是说MC是世界上唯一的永远也玩不腻,玩不玩,可玩性最高的游戏。

迷你世界功能多,很强大,但你想想,比如迷你世界的地形编辑,我的世界早就有了只不是后来取消了,因为MOJANG认为这太像修改器了,游戏就好好做游戏,整那么多功能干什么,再说了,你实在想玩游戏里的各种编辑,你可以用修改器,还有模组。这么说下来,迷你世界都是用我的世界用剩下来的东西。

迷你世界有生物编辑器,你可以自己自定义生物,这里我要引用一句话:“如果让我只下载一个游戏,那我一定要下载迷你世界,因为玩迷你世界就相当于玩了所有的游戏。”我要补充一下,应该是所有软件,因为比如生物编辑器,里面竟然和开发3D游戏的应用(例如Unity3D)完全一样,可是这是游戏啊,游戏为什么要干这些。

Unity3D中的人物编辑

你看,像不像,同样是通过X,Y,Z轴实现动作,同样是一帧帧的编辑,同样是......

还有脚本编辑,我就特别纳闷,你编辑脚本是用JavaScript还是什么语言,莫非你迷你世界还有一个脚本语言叫迷你语?游戏就是游戏,你是不是想发展成专业软件?

说了那么多,你是不是觉得迷你世界很强大?一个给小学生玩的游戏能怎么样,我的世界有红石,迷你世界抄来了一个电石,表面上看着比我的世界还强大,可是我的世界里有的雷石东大神还做出来了一个16-bit的电脑,这些迷你世界有吗,觉得自己不幼稚的就别玩迷你世界了。我的世界有模组,有光影,有命令方块,有雷石东,有那么多,干嘛非得玩迷你世界呢?

抵制抄袭,谁还玩迷你世界,迷你世界要充钱,可玩性还小,你看里面的自定义方块,那还不是抄袭生存战争,源代码复制粘贴MC,还抄袭了好多别的游戏,是不是很可耻?迷你世界也真是无耻。

你去翻迷你的代码,你会发现里面方块的强度和MC是完全不一样的,那为什么还叫抄袭呢,好比一个方程式:X=2Y,那是不是2X=4Y迷你世界为了怕被发现抄袭,就把方块强度翻倍,同时开采工具也翻倍,最后还是和MC一样。

我看有人说游戏可以玩就好了,干嘛要在意抄袭与否呢,那MC因为迷你世界而损失的你来赔啊?还有人说迷你世界是老爷爷在多少多少年写的,可是你们自己都搞不清到底是什么,一个人说是这样,一个人说是那样,而且也并没有官方说法。

抄袭这种事有多可恶,我举个例子

我们用的Windows系统是什么时候火起来的,是1990年的Windows3.0,首先在Windows1.0的时候微软就抄袭了苹果,而苹果选择了睁一只眼,闭一只眼。没想到微软在Windows3.0的时候基本上把苹果所有的东西都抄过来了

Windows3.1

Macintosh System Software7.5

你看二者像不像,而微软除了抄袭了苹果,再加上自身优势,这就是为什么微软活得了成功。

而反观迷你世界,它直接复制粘贴MC的代码,岂不是比抄袭还严重?抄袭了那么多软件,有人说我的世界先骂迷你,就算是真是这样,那我们被抄袭了我们不先骂人谁骂?

此生无悔入MC,来世愿做方块人。

再附上几个有关MC的链接

MCBBS

Minecraft Wiki

Planet Minecraft

Minecraft下载站

Minecraft百科

MC插件

BAKA XL

MINECRAFT

迷你世界与我的世界的关系:

我的世界是一款高自由度的沙盒游戏,1993年开始打造,2009年正式发布。

我的世界封面

迷你世界也是沙盒游戏,只不过它是靠抄袭包括我的世界在内的多款游戏的编码,2015年12月进入了中国人的视线。

3年来(本文初稿为2018年完成,这里也不作修改),迷你世界(以下简称迷你)给中国游戏发展带来了很大障碍,因为它没有版权,全靠抄袭。2017年7月,网易游戏购买了我的世界(以下简称MC)在中国的版权,我的世界国际服从此退出了各大正规应用平台。而网易没有就此收手,它开始收集迷你抄袭的各种证据,寻找机会起诉迷你,在今年7月又开了一次庭,下文将会讲到。网易没有守住初心,MC的质量大大下降,而且其起诉迷你的最终目的,那都是醉翁之意不在酒,懂的都懂。

迷你到底做了什么,触怒了MC?

一、严重抄袭。迷你过分抄袭就不用说了,但是迷你的简介上说“迷你世界是一款自主研发的游戏”,真是奇怪。迷你世界95%和MC相同,居然有玩家说是在借鉴MC。如果说,相似度40%以下是借鉴,那么相似度60%~80%是抄袭,相似度在80%~90%就是严重抄袭,继而相似度90%以上是复制粘贴。迷你世界在生物、地形、食物等地方都抄袭了MC,更抄袭了王者荣耀的首页,泰拉的罐子,守望先锋中的弓箭命中标志,史莱姆牧场中的史莱姆,生存战争中的牛,而这些游戏都有版权。有人说竹子、熊猫、蜂巢、电锯什么的迷你有,MC都没有。非常简单:这些都是MC的mod模板。迷你制作者明明知道事实不可掩盖,还把抄袭MC的一些物品更名,比如木剑改成木棍,红石变成电石(这里想笑,你把碳化钙当电路怕不是想S),还简介说迷你是自主研发的游戏,还在进入游戏时写“拒绝盗版游戏”。本身就是盗版还写什么?

二、恶意攻击谩骂。MC玩家都知道非常多的迷你玩家不断不加以求证就主动谩骂我们,更有甚者还诬陷MC抄袭迷你。最让人无语的是,基本上参与骂人的每一个迷你玩家,说辞都会与另一个迷你玩家矛盾,甚至同一个人发的多篇文章乃至一篇文章都会有许多自相矛盾、不符事实的地方。这一点我们在第三点会详细说明。

看到这里,也许很多迷你玩家会说:“为什么我们在论坛里看到的,都是MC玩家先骂的我们迷你玩家?”对此,我认为主要是因为迷你玩家比MC玩家少很多。根据我华为手机市场的数据,截至2021年8月18日9:10,迷你的下载量为13亿人次,而MC中国版有4亿人次,单方面来看,迷你的下载量好像更多,然而不要忘了还有很多MC玩家并不接受网易的迷惑运营方式,大多数人都是在网上找的国际版下载。所以说,迷你玩家归根结底肯定是要比MC的少的。那么根据这个比例,骂迷你的MC玩家当然会更多。也不乏某些MC玩家素质低下,我们这里先且不谈这种粉丝间的对峙性质究竟如何,但是你对峙总得有对峙的根据,有对峙的理由啊!也不说MC玩家到处喷迷你是不是绝对正确的,然而迷你某些玩家的说辞确实是贼喊捉贼,令人大跌眼镜。

三、散播谣言。有些迷你玩家除了极其没素质以外,乱编造文章、理由的本领不得不让人佩服。目前最受欢迎的就是说迷你世界在2003年就打造出来了,但因为没有足够的钱,而且制作人不久后就逝世了,迷你世界就没能发布在各大应用商店。而2009年的时候,一个美国人见着机会,抢先复制了迷你的编码,并更了名,发布了出去。到了2015年,作者的儿子才将其再度发布了出来,其实是MC抄袭迷你世界。而这个“故事”可以说是漏洞百出。

漏洞1:在2003年,中国刚完成了总体小康,经济正在发展,数字技术还十分落后,还没有足够的能力来制作沙盒类游戏。即便有人做出来了,那也肯定将会轰动全国,甚至世界,而应用公司也会是抢着购买你的游戏,根本不需要你掏钱。

漏洞2:假定漏洞1不成立,那么在制作游戏时都有资金预估,就算有误差也不会超过很多,不可能做好了才发现没钱发布。即便是没钱,这么精致的游戏,你发出去还怕没人玩?可以说短短几个月的销售额足以让你全部的制作资金回本。

漏洞3:假定漏洞2不成立,为什么2003年游戏就做出来了,资金要筹集到2015年才再发布?时间太长了。

漏洞4:如果MC抄袭迷你,为什么MC在2009年发布之后还会推广到全世界,而且会有那么多版本?

漏洞5:如果MC一直在抄袭迷你,那么迷你公司肯定有足够的证据——当年的制作日志,完全可以把MC起诉。

漏洞6:MC是在2009年发布,那迷你玩家你们难道不知道MC是在1993年就开始制作了的吗?

漏洞7:迷你世界创始人古振兴,他和他的父亲至今依然健在。

漏洞8:网上还有其他说“MC抄袭”的文章,许多和这篇文章完全不符。

漏洞9:制作者Notch是瑞典人,瑞典人!MC是2014年才被Microsoft收购的!

Notch和Microsoft多少次更新MC、修改细节、添加部件你们这些低素质迷你玩家都知道吗?你们不加以求证,就随便诬陷、

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