云顶之弈羁绊系统详解:枪手羁绊及各赛季羁绊一览

云顶之弈羁绊系统详解:枪手羁绊及各赛季羁绊一览

作者:艾米游戏网 / 发布时间:2025-06-17 13:22:54 / 阅读数量:0

在英雄联盟中,云顶之弈作为一款自走棋游戏,自推出以来就以其独特的玩法和丰富的内容吸引了大量玩家。羁绊系统作为游戏的核心机制之一,对于玩家掌握游戏有着至关重要的作用。本文将围绕云顶之弈的羁绊系统,特别是受雇枪手羁绊,进行详细介绍。

云顶之弈羁绊系统详解:枪手羁绊及各赛季羁绊一览

一、云顶之弈羁绊系统概述

云顶之弈的羁绊系统是指游戏中英雄之间通过种族、职业等因素形成的特殊关系,这种关系可以带来额外的属性加成或技能效果。羁绊的强度通常与羁绊中英雄的数量成正比,即羁绊中英雄越多,效果越强。

二、云顶之弈S7羁绊一览

S7赛季中,云顶之弈引入了多种新的羁绊,以下是一些主要的羁绊及其效果:

星神:增加出现星际冠军的几率,并提供宝珠。

吟游诗人:在玩家战斗中幸存下来的盟友有几率创造音符,收集音符可增加商店几率。

龙:为标记的特质提供额外属性,并获得额外生命值。

公会:为团队提供独特奖励,如增加生命值、攻击速度、法强等。

翡翠:召唤可移动的玉石雕像,相邻盟友获得攻击速度和生命值加成。

传奇:相邻的盟友将自己的精神赋予传奇,传奇获得额外属性。

幻象:单位移动更快,攻击提供额外攻击速度。

暴君:将法力转化为愤怒,攻击产生怒气,释放技能后获得额外攻击速度。

狂欢:使用技能造成伤害后,对随机敌人造成魔法伤害。

龙鳞:龙鳞冠军造成额外魔法伤害,并减少来自生命值超过2500的敌人的伤害。

微光鳞片:授予独家随机微光鳞片物品。

风暴:与龙鳞相同的效果。

驯兽师:每轮增加生命值和法力。

低语者:减少敌人护甲和魔法抗性,获得叠加加成。

刺客:增加暴击几率和暴击伤害。

斗士:增加生命值。

炮手:每5次攻击发射炮弹,造成物理伤害。

骑士:获得护甲和魔法抗性,并在冲锋后获得双倍数量。

神龙尊者:选择一个英雄获得神龙的祝福,该英雄获得大量生命值和法力。

唤魔者:当盟友或敌人释放技能时,获得法力。

守卫:在每场战斗中,生命值50%时,守卫会为自己和最近的友军提供护盾。

法师:施放两次并修改了总法术强度。

秘术:加魔抗。

换形师:变形时获得大量生命值。

窃法者:从其他维度借用法术并施放。

唤星师:第一个释放技能的唤醒者会治疗你。

射手:增加攻击范围和攻击速度。

战士:攻击有几率增加下一次攻击的伤害。

三、云顶之弈S9枪手羁绊效果

S9赛季中,枪手羁绊可以额外增加弈子的攻击力,每层增加的攻击力不同。羁绊弈子包括崔丝塔娜、金克丝、杰斯、泽丽、赛娜等。

四、云顶之弈S5羁绊一览

S5赛季中,云顶之弈引入了多种新的羁绊,以下是一些主要的羁绊及其效果:

遗忘者:获得额外生命值和攻击力,穿戴暗影装备时额外提升加成。

黑夜使者:生命值首次低于50%时获得护盾,护盾消失时造成额外伤害。

魔女:战斗开始时,最近的友方英雄成为女巫首领,获得额外法强。

小恶魔:开局获得额外攻速,死亡时加入战斗。

屠龙勇士:获得额外法强,击杀高生命值敌人后,所有友军获得额外法强。

丧尸:死亡后召唤怪兽,怪兽达到一定量后加入战斗。

圣光卫士:获得额外护甲、魔抗、法强,死亡时将加成转给存活的其他救赎者。

黎明使者:生命值首次低于50%时迅速回复生命值,并增加额外伤害。

神龙尊者:在每个玩家回合结束时,放置龙蛋,龙蛋转化为随机神龙尊者或稀有战利品。

铁甲卫士:所有友军获得额外护甲。

永恒者:千珏可以单独调动羊灵和狼灵一起战斗,他们分别拥有各自的技能,并共享技能效果。

复生亡魂:每个回合,复活者会在死亡后复活一次,复活后造成并受到额外伤害。

刺客:在战斗开始时跳至敌人的身后,技能可以暴击,并获得额外的暴击率和暴击伤害。

游侠:每4秒获得额外攻速,持续2秒。

斗士:获得额外生命值。

征服者:军团英雄获得额外攻速,释放技能后回复生命值。

复苏者:自愈者每秒回复一定百分比的最大生命值,如果生命值为100%,则回复法力值。

神谕者:所有友军在攻击时获得额外的法力值。

骑士:所有友军会格挡一定的伤害。

法师:获得额外的法术强度,并在友军释放技能时额外获得法术强度。

游击者:在战斗开始时会获得一层护盾,并且每秒都会获得攻击力。

秘术师:所有友军获得额外魔抗。

重骑兵:被动:骑兵们会更快地移动,骑兵会受到更少的伤害。

大魔王:需要用小小英雄的血量做代价以购买。

神王:对带有至少一种对立特质的敌人造成额外伤害。

迅龙大师:黑默丁格可以放置一个幼龙,幼龙会拥有和黑默丁格相同的攻击速度,并且在死亡时为黑默丁格回复法力值。

五、云顶之弈新手必看!全英雄种族与职业羁绊效果汇总

云顶之弈的英雄种族和职业也会带来羁绊效果,以下是一些常见的羁绊:

贵族:获得额外护甲和治疗。

帝国:造成双倍伤害。

龙:免疫所有魔法伤害。

恶魔:攻击有一定几率灼烧目标当前法力值,并造成等额真实伤害。

海盗:在与另一名玩家作战之后,最多可赚取4枚额外的金币。

狂野:攻击叠加狂怒,提供攻击速度加成。

虚空:所有基础攻击无视敌人50%的护甲。

极地:普通攻击时有一定几率造成敌方2秒眩晕。

浪人:当附近没有友方单位时,会获得一层相当于你100%生命值护盾。

忍者:提高忍者造成的伤害。

暗影:战斗开始时,诅咒一名敌人,将他的生命值设为100。

机器人:在战斗开始时就拥有满额的法力值。

约德尔人:有几率闪避攻击。

刺客:战斗开始时跳向距离最远的敌人,造成额外的暴击伤害。

斗士:获得额外的生命值。

法师:所有友军的技能伤害得到提升。

换形师:变形时获得额外最大生命值。

剑士:每次攻击有几率打出额外攻击。

骑士:格挡来自普通攻击的伤害。

枪手:攻击后有几率造成额外伤害。

护卫:战斗开始时,为所有护卫及相邻友军增加护甲。

游侠:每隔3秒,都有一定几率使他们在接下来的三秒内攻速翻倍。

元素使:攻击时获得双倍法力值。

六、总结

云顶之弈的羁绊系统是

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