大家好,今天我们将深入探讨《星际战甲》这款游戏中伤害计算的秘密。我们将了解属性伤害是如何触发的,接着分析近战武器的伤害计算和配卡策略,最后我们会探讨导引伤害、处决伤害以及如何提高伤害输出。
一、属性伤害的触发机制
在《星际战甲》中,属性伤害是通过触发特殊效果来实现的。触发病毒特效可以使敌人血量减半,而触发爆炸则可以击倒敌人。对于无护甲无抗性的敌人,属性伤害会按照面板数直接计算。需要注意的是,实际伤害还需要考虑护甲伤害减免和属性加成(减免)。
在计算护甲之前,伤害公式为:ID = BD × HM,其中ID是实际伤害,BD是基础伤害,HM是生命伤害系数。不考虑基础伤害后,公式变为:ID = DM × BD,其中DM是总伤害系数。某种伤害类型(BD)对敌人造成的伤害需要乘以这个系数(DM)。
计算护甲后,伤害公式为:ID = AM × AR × BD,其中AM是护甲伤害系数,AR是目标的护甲值(在考虑所有减益效果后的值)。护甲伤害系数有两种作用:一是抵消目标的护甲,二是增加造成的伤害。
二、近战武器伤害计算与配卡策略
在《星际战甲》中,近战武器是游戏中常用的高伤害武器。以下是一些关于近战武器伤害计算和配卡策略的要点:
1. 增伤计算:状态超载/异况超量、暴击伤害、暴击几率、爆头、近战偷袭暴击伤害等都需要进行详细计算。
2. 具体武器伤害示例:以纯爆天工侍刃为例,通过计算公式可以得出在特定条件下的极限伤害倍率。
3. 重击切割流配卡:推荐使用并合分割、角斗士力量、暴击冲动、状态超载、歧视卡等MOD,以及剑风p、增幅线圈、加速/持久/紫卡等卡牌。
4. 重击速度MOD:影响重击前摇和攻速,例如侍刃和镰刀的重击准备时间。
5. 连击效率:在z精下的60连击效率搭配增幅线圈可达最高90连击效率。
三、导引伤害与处决伤害
导引伤害是通过持近战武器下按住鼠标左键消费能量攻击来实现的,每次命中会增加50%的伤害。处决伤害是在敌人倒地状态下或潜行到敌人背后背刺发动近战攻击造成的伤害。
四、提高伤害输出的方法
1. 通用枪械理论伤害计算:通过计算物理伤害、元素伤害、原始伤害、二级伤害和最终伤害,找出伤害最大化的策略。
2. 红色伤害数值:暴击几率超过200%时,有几率出现红暴。暴击等级越高,爆伤也会增加。
通过以上内容,我们可以更好地理解《星际战甲》中的伤害计算机制,从而在游戏中获得更高的伤害输出。希望这篇文章对大家有所帮助!
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