在当今游戏领域,画面质量和游戏性能的平衡往往成为玩家关注的焦点。《永劫无间》作为一款由网易旗下“24Entertainment工作室”开发的多人动作竞技游戏,其画面设置和性能优化一直是玩家津津乐道的话题。以下是对《永劫无间》画面优化设置的具体解析,旨在帮助玩家获得更加流畅、舒适的游戏体验。
一、优化设置之操作方法
为了在游戏中达到流畅的画面效果,以下是优化设置的具体操作方法:
1. 进入游戏界面,打开系统设置。在系统设置界面,选择画面模式。
2. 设置画面模式为全屏,帧数上限设置为60帧。HDR可以关闭,垂直同步关闭,抗锯齿算法关闭。
3. 调整画质设置至低。尤其是体积光、体积云、环境光这三项可以关闭。
二、画质选项差异对比
画面设置是解决《永劫无间》卡顿模糊的主要方法之一。以下是对不同画质选项的分析对比:
- 抗锯齿算法:从关到TAA,帧数损失约4.2%;从关到SMAA,帧数损失约1.6%。TAA的效果最好。
- NVIDIA DLSS:仅支持带有Tensor Core单元的RTX显卡才能开启。开启DLSS后,帧数显著提升。
- 模型精度:从极低到高,帧数损失逐渐增加。
- 曲面细分:对帧数几乎无影响。
- 特效品质:在非大特效场景下对帧数几乎无影响。
- 贴图质量:对帧数几乎无影响,对显存产生影响。
- 阴影质量:从极低到高,帧数损失逐渐增加。
- 体积光质量:从低到高,帧数损失较大。
- 体积云质量:从关闭到高,帧数损失逐渐增加。
- 环境光遮蔽:关闭到低,帧数损失约6.4%。
- 屏幕空间反射:从关闭到高,帧数损失逐渐增加。
- 抗锯齿:低到中,帧数无明显损失;中到高,帧数损失约2.3%。
- 后期处理:极低到低,帧数损失约5.3%;低到中,帧数无明显损失。
三、不同配置玩家优化方案
根据不同的显卡和分辨率,以下是针对《永劫无间》的优化方案:
- 画质优先:从DLSS质量开始调整,然后是模型精度、体积光质量、体积云质量、环境光遮蔽、屏幕空间反射等。
- 竞技优先:从抗锯齿算法开始调整,然后是NVIDIA DLSS(如可接受降级)、模型精度、曲面细分、贴图质量、阴影质量、体积光质量、体积云质量、环境光遮蔽、屏幕空间反射、抗锯齿、后期处理等。
四、解决动态模糊和局内皮肤模糊问题
对于《永劫无间》中的动态模糊和局内皮肤模糊问题,可以尝试以下方法:
1. 动态模糊:检查显卡设置,可能需要调整显卡参数。
2. 局内皮肤模糊:在游戏设置中调整渲染比例。
五、总结
通过以上的优化设置,相信玩家可以在《永劫无间》中获得更加流畅、舒适的画面体验。在游戏过程中,可以根据自己的需求和实际情况进行调整,以实现画面和性能的平衡。
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