大家好,今天我将为大家详细解析《红色警戒3》1.12版本相较于1.00版本的重大变动,以及解决一些玩家在正版游戏中遇到的问题。以下内容将帮助大家更好地理解游戏,并解决可能遇到的问题。

一、版本变动概述
1. 全局平衡调整:
- 加入两张新的遭遇战/对战地图:Spring Fever(双人)和Blitzen’s Back(4人)。
- 进驻建筑后的射程奖励从100%降低到75%。
- 围墙和建筑在建造时不会再阻挡视线。
- 降落伞下降时间增加。
- 油井在被摧毁后会爆炸,请保持距离。
- 观察哨的HP从3000增加到10000。
- 所有超级武器半价。
- 反步兵车辆(激流,天狗等)受GUN类伤害(镇暴队,动员兵,帝国武士等)从50%降低到25%。
- 三方的最高机密协议[将军技]全部重排。
2. 阵营平衡调整:
- 盟军标枪导弹手的造价从400降低到300。
- 盟军航母无人机的速度从150提高到225。
- 盟军航母无人机被击毁后不会再提供大量经验。
- 盟军航母的装弹时间从15秒降低到10秒。
- 盟军突击驱逐舰的黑洞装甲奖励从25%提高到35%。
- 盟军前哨站每次升级后都会提升HP(每级25%)。
- 盟军雅典娜大炮攻击时不再需要视野。它现在可以轻易翻墙攻击。
- 盟军冷冻直升机的HP从750降低到650。
- 盟军的时空裂缝技能使用延迟降低到1秒。裂缝时间变为5秒,10秒和15秒。[原本为15、20和25秒]
- 盟军防卫局的建造时间从10秒提高到30秒。
- 谭雅大婶现在需要防卫局才能出场。
- 盟军阿波罗战斗机的HP从250提高到300。
- 盟军超时空传送仪现在需要防卫局才能建造。
- 苏联铁锤坦克再也不能边移动边使用榨取光束了。
- 苏联天启坦克的研磨伤害减半。
- 苏联防空步兵的花费从300提高到400。
- 苏联建筑在遭到伤害取消建造后不会再返还所有费用。返还的费用将减去建筑时受攻击伤害的部分。
- 苏联超级发电站提供的电力从500降低到350。
- 苏联超级发电站在未完成前摧毁不会再发生爆炸了。
- 苏联电鳐的HP从360增加到450。
- 苏联无畏舰的导弹射击单位时会有偏移。
- 苏联米格歼击机的HP从200提高到240。
- 苏联铁幕现在需要作战实验室才能建造。
- 日本基地建造范围增加,以便建造围墙。
- 日本天狗在空中形态对抗中稍微不这么要命一些。
- 日本海啸坦克在激活第二技能后会自动恢复HP。
- 日本光荣退伍技能不再会造成友军伤害。
- 日本鬼王的HP从2250提高到3000。
- 日本天皇狂怒技能所有级别的速度减成被固定在75%。[原本是75%,50%,25%]
- 日本波动炮现在不需要攻击视线。它可以射穿围墙、建筑等一切螳臂当车的玩意。
- 日本薙刀巡洋舰的散射鱼雷伤害减半。
- 日本薙刀巡洋舰的HP从1400降低到1200。
- 日本将军战列舰的速度从75降低到50。
- 日本将军战列舰在炮击单位时会有偏移动。
- 日本将军战列舰的射速降低40%。
- 日本点防御机器人的维持时间2分钟。
- 日本最后飞行队技能的伤害降低到于新技能树相称的地步。
3. 视野平衡修正:
- 视野修正到与《红色警报3:起义》相一致,以改善单位行动。[即单位“看到”敌人并做出反应的距离]
- 盟军多功能炮台的视野范围从300增加到310。
- 盟军光谱塔的视野范围从300提高到325。
- 盟军水翼船的视野范围从300提高到325。
- 盟军标枪导弹手的视野范围从175提高到200。
- 盟军守护者坦克在目标指示器模式下的视野范围增加。
- 谭雅大婶的开黑幕范围从400提高到500。
- 苏联天启坦克在鱼叉模式下的视野范围增加。
- 苏联铁锤坦克在榨取光束模式下的视野范围增加。
- 苏联恐怖机器人在静止射线模式下的视野范围增加。
- 苏联基地防御的视野范围略微增加。
- 苏联牛蛙的视野范围从300提高到325。
- 苏联特种兵的视野范围从150提高到175。
- 日本海翼的视野范围从200提高到225。
- 日本天狗的视野范围从200提高到225。
- 日本特种兵的视野范围从150提高到175。
- 日本特种兵的开黑幕范围从400提高到500。
4. 用户界面改进:
- 在线游戏中选择随机的玩家的阵营不会显示在“ESC”菜单内。
- 踢飞连接问题玩家的等待时间从60秒降低到30秒。
- 不在好友列表内的玩家不能在你游戏时向你发送信息。
- 机场的集结点可以通过选择后集结点右键点击机场来取消。
- PC用户可以通过在快捷方式添加以下命令行来自定义右键滚屏速度:-dragTolerance#,#表示移动的象素,一般为1-50。
- 界面延迟(在点击和键盘命令间无响应)被降低了。
5. BUG修正:
- 当一个伪装间谍进入你的基地后,EVA语音不会提示。
- 改进了游戏和雷达中对被进驻和被占领建筑的表现方式。
- 加入了一些《红色警报3:起义》的改良AI。
- 天启坦克不会在拖人时移动了。[你动我也动那种,不是拖不动别人把自己拖过去]
- 修正了盟军机场在某些情况下无法造满飞机的bug。
- 修正了单位在极低HP时不会攻击的bug。
- 修正了苏联起重机不需要3秒延迟就能被占领的bug。
- 修正了苏联玩家给自己的基地车加上现金奖励然后卖掉捞钱的bug。
- 修正了幻影坦克和海啸坦克在遭到航母断路导弹攻击后第二技能持续作用的bug。
- 修正了当特斯拉装甲兵第二技能时可以在他们头顶盖房子的bug。
- 修正了二级守护者坦克目标指示器无法正常工作的bug。
- 修正了某些单位在铁幕或时空裂缝效果下仍能被冷冻的bug。
- 修正了连续使用不同非官方地图可能造成的画面错误bug。
- 时空交换不能把非两栖单位从陆地转到海洋。
- 忍者的第二技能可以正确的让所有瞄准他的单位失去目标。
- 在纳米蜂墙内,天启和激流现在可以正确攻击其他单位。
- 升级过恐怖机器人奇袭的坦克被谭雅大婶炸翻后不会爆出恐怖机器人来直接推倒大婶。
- 生化空袭和超时空传送对修理机器人无效。
- 定时炸弹不能扔到墙上了。
- 两栖单位现在可以从水陆两线进入友军的研磨起重机。
- 正在修理中的建筑被占领后不会在新主子手下继续修理。
- 如果玩家选择了多架双刃,但不是所有双刃都有乘客的话,按下第二技能键后不会让所有飞机降落。
- 修正了牛蛙人间大炮无限射程的漏洞。
- 修正了标枪导弹手在移动中锁定和目标超射程的漏洞。
- 修正了在线游戏中摄象机视角无限放大的漏洞。
- 修正了铁锤坦克获得无限毒素腐蚀的漏洞。
二、汉化补丁获取方法
1. 在红色警戒官网上搜索游戏汉化补丁。
2. 下载汉化补丁。
3. 将下载的汉化补丁解压并复制至红色警戒的游戏文件夹。
4. 运行游戏即可。
三、起义时刻升级补丁1.12安装方法
1. LZ,起义时刻是不能打上1.12补丁的,因为官方的没有1.12这个版本,而你所用的1.12升级补丁是适用于红警3原版的,起义时刻一打上1.12补丁就会悲剧。
2. 升级与不升级红警3都其实没多大差别,不过你要是要玩MOD的话,强烈建议玩玩变革,个人认为是比较和谐的又很有意思的MOD,其他的一些就大失其平衡性了,某些MOD里面,升阳拥有将军刽子手,而且拥有自我修复能力,BT之极,只要一个将军,就可以灭掉所有敌军及基地,就失去游戏的可玩性了。
四、红色警戒3V1.12补丁大小
不知道你在哪看的”红警3V1.12补丁有2个G“。
08年红警3最初发售的正版光盘镜像是12.6G,包含6.6G的游戏,5G多的视频(制作花絮),和700多M的OST。
过了2天出了破解补丁,RELOADED小组做了0day的破解版ISO镜像,就是在原来6.6G的基础上加了破解补丁(在crack文件夹里)。
之后有人把6G多游戏文件中的动画文件删除,制作了红警3的”高压硬盘版“,是1.5G多。
GBT小组根据EA官方D9版制作,高压成”简体中文2D5完整版“也叫”简体中文完美整合硬盘版“,分“硬盘版”与“电影添加包”两个安装程序,整合了一些补丁和修改器,大小是5.86G。
11月上旬EA接连发布了几个补丁,版本号就到了1.04,RAS小组将简体中文补丁集成到其中,并采取降质动画,做了”V1.04简体中文硬盘版“,大小是2.3G。
在此之后隔一段时间EA发布一个补丁,一直到2009年7月官方发布了1.12补丁,8月初破解。
10年11月,GT社区的windowsXP采用官方原版 1.0为基础制作,搭载5D社区出品的1.12破解升级包,严格按照原软件样式去除影片文件精简封装,做了”v1.12增强简体中文硬盘版“,大小是1.9G。
五、红色警戒3 V1.12升级版免DVD补丁
1. 解压缩。
2. 安装游戏,并升级到V1.12地址:http://www.gamersky.com/Soft/200907/21192.shtml。
3. 将SKIDROW目录下的文件复制到游戏安装目录下。
4. 运行游戏。
通过以上内容,相信大家对《红色警戒3》1.12版本和正版游戏的问题有了更深入的了解。希望这些信息能帮助到大家,在游戏中取得更好的成绩。
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