大家好,今天我们来深入探讨云顶之弈S7版本的一些常见问题和吐槽,旨在帮助玩家更好地理解这个版本的特点和策略。
一、棋子开局即死的原因分析
在云顶之弈S7中,棋子开局即死的现象引起了玩家们的关注。这种情况主要有两种原因:
1. 半神羁绊的影响:带有半神羁绊的棋子会在开局时吃掉附近的友方棋子,以提升自己的属性,这直接导致了部分棋子的死亡。
2. 对方高爆发输出棋子的威胁:例如派克、塞芬等棋子,它们的输出极高,能够在瞬间秒杀自己的棋子,导致一些棋子开局即死。
二、金鳞龙玩法解析
关于金鳞龙,以下是我的一些个人见解:
1. 金鳞龙能否硬玩?当然可以。金鳞龙的本质是快速积累金钱,尽快升级至九人口,因此在旗子和海克斯不胡的情况下,尽量拿高质量小羁绊打连胜。
2. 金鳞龙打工选择:很多人认为乌鸦是金鳞龙打工的关键,但实际上,乌鸦需要羊刀,且需要前排棋子来保护。我推荐使用护卫羁绊,因为护卫棋子肉度高,技能和羁绊效果能够更好地帮助主c位输出。
三、云顶之弈S7狂暴模式改动
云顶之弈S7赛季中,狂暴模式也进行了一些优化:
- 系统改动:降低了前期伤害,增加了被动金币收入,调整了生命值损失和回合改动。
- 平衡性改动:调整了强化、羁绊和弈子,例如驯龙大师、吟游诗人、唤星者、奥拉夫、金鳞龙等。
四、S7云顶之弈羁绊选择
S7云顶之弈中没有类似于福星的羁绊,但这并不让玩家感到失望。因为福星羁绊并不适合这个版本,而后期的龙神过程也不适合福星发力。相反,这个版本更适合吃羁绊的玩法,例如玉龙羁绊等。
五、云顶S7的创新与吐槽
有人说云顶S7是究极缝合怪,没有创新及趣味性。但实际上,S7版本在保留旧元素的基础上,进行了许多创新:
- 天选之龙的回归:保留了一个人占多个羁绊的机制,但龙占据了两个人口位置,带来了三个羁绊的增加。
- 海克斯的保留与创新:保留了S4的海克斯,同时加入了新的海克斯,增加了游戏的趣味性。
- 特殊棋子的机制:例如奥拉夫的死就是赚的死亡荣耀,瑞兹的蓝量交互法术机关枪等。
虽然S7版本存在一些缝合怪的现象,但通过机制和组合的调整,旧元素变得新颖有吸引力,因此S7版本仍然是最好玩的版本。
希望本文能够帮助大家更好地理解云顶之弈S7版本的特点和策略。
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