在这篇关于《红色警戒2》各个兵种代码大全的文章中,我们将详细介绍兵种代码的构成及其在游戏中的应用。文章首先介绍了如何使用代码,随后提供了详细的兵种代码对照表,包括步兵、机车、飞行器和建筑类的代码。还对尤里复仇中的特殊单位和建筑代码进行了说明,并提供了相关的使用攻略。
代码概述
在《红色警戒2》中,每个兵种和建筑物都拥有一个唯一的代码,这些代码由字母和数字组成,用于在游戏设置文件中引用或修改。以下是几种常见的代码类型:
Primary/Secondary/ElitePrimary/EliteSecondary: 指定单位的主武器、副武器、精英状态下的主武器和副武器。
Range: 指定武器的射程。
单位代码: 用于在游戏设置文件中引用特定单位。
兵种代码对照表
以下是《红色警戒2》中部分兵种的代码对照表:
| 兵种名称 | 代码 |
| :----: | :----: |
| 美国大兵 | E1 |
| 苏联动员兵 | E2 |
| 磁爆步兵 | SHK |
| 盟军工程师 | ENGINEER |
| 火箭飞行兵 | JUMPJET |
| 海豹部队 | GHOST |
| 尤里 | YURI |
| 疯狂伊万 | IVAN |
| 生化步兵 | DESO |
| 苏联军犬 | DOG |
| ... | ... |
特殊单位和建筑代码
以下是一些尤里复仇中的特殊单位和建筑代码:
| 单位/建筑名称 | 代码 |
| :----: | :----: |
| 尤里复制人 | YURI |
| 疯狂伊万 | IVAN |
| 生化步兵 | DESO |
| 苏联工程师 | SENGINEER |
| 磁爆步兵 | SHK |
| ... | ... |
建筑代码对照表
以下是《红色警戒2》中部分建筑物的代码对照表:
| 建筑名称 | 代码 |
| :----: | :----: |
| 基地 | GACNST |
| 电厂 | GAPOWR |
| 兵营 | GAPILE |
| 矿厂 | GAREFN |
| 战车工厂 | GAWEAP |
| ... | ... |
使用攻略
1. 修改单位属性: 通过修改单位代码中的武器代码,可以改变单位的主武器、副武器和精英状态下的武器。
2. 创建自定义单位: 通过组合不同的代码,可以创建自定义单位。
3. 修改建筑物属性: 通过修改建筑物代码,可以改变建筑物的属性,例如射程、伤害等。
通过学习《红色警戒2》的兵种代码,玩家可以更好地了解游戏中的各个单位和建筑物,从而提高游戏水平。希望这篇文章能够帮助到各位玩家。
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