《梦幻西游》仙族初始属性解析与战斗风格分析

《梦幻西游》仙族初始属性解析与战斗风格分析

作者:艾米游戏网 / 发布时间:2025-04-06 17:45:46 / 阅读数量:0

大家好,在《梦幻西游》这款经典游戏中,各族的初始属性设置是玩家们关注的热点。我们将深入探讨仙族的初始属性,帮助大家更好地了解这个种族的特性。

《梦幻西游》仙族初始属性解析与战斗风格分析

让我们来看看《梦幻西游》中各族的初始属性。以魔族、人族和仙族为例,它们的基础属性如下:

1. 魔族:

- 体:12

- 魔力:11

- 力量:11

- 耐力:8

- 敏捷:8

- 血:172

- 魔法值:107

- 命中:55

- 伤害:43

- 防御:11

- 速度:8

- 躲闪:18

- 灵力:17

2. 人族:

- 体:10

- 魔力:10

- 力量:10

- 耐力:10

- 敏捷:10

- 血:150

- 魔法值:110

- 命中:50

- 伤害:41

- 防御:15

- 速度:10

- 躲闪:30

- 灵力:16

3. 仙族:

- 体:12

- 魔力:5

- 力量:11

- 耐力:12

- 敏捷:10

- 血:154

- 魔法值:97

- 命中:48

- 伤害:46

- 防御:19

- 速度:10

- 躲闪:20

- 灵力:13

我们来分析一下各族的属性关系比。在《梦幻西游》中,速度、灵力、躲避等属性的加点关系如下:

- 速度 = 体力0.1 + 耐力0.1 + 力量0.1 + 敏捷0.7 + 魔力0(魔力不加速度)

- 灵力 = 体力0.3 + 魔力0.7 + 耐力0.2 + 力量0.4 + 敏捷0(敏捷不加灵力)

- 躲避 = 敏捷1

各族的属性加点还有以下关系:

- 命中:人族(力量2+30)、魔族(力量2.3+27)、仙族(力量1.7+30)

- 伤害:人族(力量0.7+34)、魔族(力量0.8+34)、仙族(力量0.6+40)

- 防御:人族(耐力1.5)、魔族(耐力1.3)、仙族(耐力1.6)

- 气血:人族(体力5+100)、魔族(体力6+100)、仙族(体力4.5+100)

- 魔法:人族(魔力3+80)、魔族(魔力2.5+80)、仙族(魔力3.5+80)

让我们重点关注仙族的初始属性。仙族的初始属性如下:

- 体:12

- 魔力:5

- 力量:11

- 耐力:12

- 敏捷:10

- 血:154

- 魔法值:97

- 命中:48

- 伤害:46

- 防御:19

- 速度:10

- 躲闪:20

- 灵力:13

仙族的属性关系比与其他种族略有不同,

- 命中:力量1.7+30

- 伤害:力量0.6+40

- 防御:耐力1.6

- 气血:体力4.5+100

- 魔法:魔力3.5+80

从上述属性关系比可以看出,仙族在命中、伤害、防御、气血和魔法方面与其他种族有所不同。这表明仙族在游戏中具有独特的战斗风格和优势。

我们还应该关注各门派和技能的加成效果。在《梦幻西游》中,各门派和技能的加成效果计算公式如下:

- 绝对值加成:(y-(x-a)f-b)/z

- 百分比加成:c=([y/{(x-a)f+b}]-1)/z

x为除去所有装备时的人物属性点数,y为除去所有装备的所对应的数值参数,z为技能的等级,a和b分别为不同种族的对应资质初始属性和能力初始属性,f为所研究的属性和数值的关系。

以计算天宫的天罡技能的加成伤害效果为例,我们可以得出以下结论:

- 天罡技能加成伤害 = 现在的人物伤害 - 初始伤害 - 点数成长伤害

- 每级天罡技能加成伤害 = 天罡技能加成伤害 / 天罡技能等级

通过以上分析,我们可以更好地了解《梦幻西游》中仙族的初始属性和成长属性,以及各门派和技能的加成效果。希望这些信息能对大家在游戏中的发展有所帮助。

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